ALFREDO AZCARATE VARELA
THE BAJA POST/EDITOR
Los impuestos a los videojuegos han sido cancelados, la presidenta Claudia Sheinbaum dijo que fue “porque s muy difícil distinguir cual videojuego es violento y cual no lo es, pues el argumento de la Mandataria para esta medida era “prevenir la violencia entre niños y jóvenes” y realmente es un argumento inválido y hasta absurdo al grado de .
Entre los países que más consumen videojuegos están Corea, China y Japón y no presentan problems graves de violencia, por lo que el Gobierno Mexicano debería «buscarle por otro lado»
Creer que por encarecerle el precio a los videojuegos la gente va a jugar menos y asó se combate la violencia es ingenuo (por decir o menos) lo que se necesita es una verdadera campaña de concientización y no imponerles una carga financiera con la ingenua idea de que se comprarán menos juegos y así no habrá tanta violencia.
Basta con ver los contenido de las plataformas sede streaming donde se proyectan películas y episodios de asesinos seriales, basta con ver la violencia en hogares donde la violencia familiar es un verdadero problema que, muchas veces, comete gente que ni siquiera está familiarizada con los videojuegos, lo que se necesita es ofrecerle alternativas a los jóvenes mexicanos.
Alternativas educativas de alto nivel, la violencia no se va terminar ni siquiera combatir con los impuestos a videojuegos, sin embargo, en el monólogo y narcicismo que se da en la mayor parte de la 4T, no hay un análisis profundo sino un pragmatismo visceral que los lleva a medidas absurdas como esta.
El impuesto a videojuegos nació muerto o murió al nacer, sea como sea, ahora la Presidenta explicó cómo esta carga impositiva no terminaría con la violencia infantil y juvenil, cuando hace un par de meses decía que esa era la estrategia apropiada para terminar con el problema y ahora explica porque no es así.


